《人在精灵:开局签到小星云》关于这本书的一些设定 免费试读
关于这本书的一些设定。
1.剧情线:这本书的剧情线几乎等到主角在小智出发前获得了几枚道袍,恰好是小智出发之旅的时间线。
2.关于主角精灵的问题,大部分主角的精灵大家都很熟悉,当然也是大家比较喜欢的。之后可能会有超梦幻的精灵。希望你能接受神兽的存在。
3.这个时候的钱,也就是小精灵币,可以通过卖树果之类的来获得。当然,在精灵中心也可以收到类似的任务,获得小精灵币。
4.至于主角的身份,主角本人是从另一个世界穿越过来的,可以算是无父无母的孤儿路线。主角依靠自己的力量,所以整本书的节奏会慢一些。我希望你能喜欢它。
5.关于属性克制的问题:属性克制是精灵里大家最想知道的。有读者会提到,龙系精灵放出的龙系技能是妖精完美免疫的。
在动漫和游戏里看到这些东西很正常,但是书上这样的设定可能会显得有点奇怪。
毕竟幽灵系的精灵完美忽略了普通系和战斗系的技能,属性克制是存在的,在同等级战斗中会发挥更大的作用。
至于免疫的设定,我削弱了很多,换成克制更好的设定。
6.关于精灵的疑问。毕竟我之前写过很多精灵的文章,初步算下来有六七八篇。最有争议的是龙系的精灵。毕竟龙系的精灵太大了,身体素质会高于一般精灵。
所以在设定上,龙系精灵的养成会比一般精灵需要更多的资源。毕竟这么多准神精灵,而且大部分都属于龙系精灵。
而准神精灵又被称为大器晚成精灵,所以能得到最高形态的准神精灵是非常难得的。希望大家能接受这样的设定。
毕竟如果在任何一条路上都能看到一个准神精灵,大家都会觉得有点平淡。
7.关于特性的问题,特性在游戏中起着很大的作用,一般来说,特性在战斗中起着很大的作用。
也许以后,我会关注特性的连接。比如恐吓之类的特性,在玩的时候会减少对方的攻击,这样的特性在比赛中也会起到很好的作用。
否则,书写特征基本没有特殊效果。当然,如果你想看反可操作性,比如再生力,我会用一个配角来完美呈现反可操作性的恶心方面。
8.关于潜力的问题:在精灵的世界里最需要看的就是所谓的潜力,潜力与后续的成长息息相关。潜力的高低已经基本决定了精灵的成长极限。
不过凡事都有例外,主角就不用提了。毕竟有了系统的存在,通过签到获得有潜力提升的药剂很正常,但这样的药剂绝对不会很多。
但是除了主角之外,其他的东西也会影响精灵的潜力,比如精灵在凤凰王复活之后,潜力会提升一个小等级。如果带着羽毛复活,就和水军颜地的精灵差不多了,潜力自然飙升。
然而,这些因素都取决于野兽。刻画猛兽的时候,力度可能更强。希望你能喜欢。
9.关于精灵等级提升:战斗获得的经验,越级挑战的经验会高一些,但不会高很多。毕竟这本书重在修炼。
10.进化还是有石头不变的问题:精灵进化不会按照游戏里的设定来。一方面游戏设定有时候太变态,
比如双头龙进化成三首恶龙的时候,实力刚刚进化到准天王,如果潜力没有达到准天王,就无法进化成三首恶龙。
这样的设定反而会冲突,绝对不是因为我不想查资料,主要是因为最高进化的要求对某些准神来说太苛刻了。
之后的进化会对神要求严格,但不会像游戏的等级要求那么完美。
精灵达到进化时,系统会显示精灵已达到进化极限。不用系统提供的面板也能看到精灵本身的变化。
精灵可以自主选择进化或者不进化,比如《小智》里的妙蛙种子和杰尼龟。当然,进化会获得更强的种族值,这在战斗中会有明显的体现。
11.关于技能的问题:精灵可以通过实力的到来,或者通过现实世界中的学习机,自动领悟招数。系统也可以提供学习机,但是两者有时间差。
12.关于训练者自身的实力:精灵世界上的训练者,实力也会觉醒到不同层次的实力。当然,唤醒力量的训练者少之又少。
动漫里的超能力,漫画里的长盘力量等等。都会出现。当然,我可能会设置一些权限。希望你能原谅我。
13:关于随身:其实随身这种东西最重要的是这个世界上随身太少了,系统里的一些随身可能来自一些游戏。
毕竟我几乎不可能想到所有的财物,但是我会一点点削弱财物的强度,不会让它们异常强大。
14.关于天王和准天王的关系:天王训练师只占整个精灵世界的一小部分人。我在战斗开辟区设置的那些训练师,设置在准天王上,都没有天王强。
精灵进入天王时,招式的威力也会发生质的变化,此时驯兽师的指挥会起到关键作用。
……
其余的没什么好说的。进行这些设置后,可能会发生一些变化。我以后修改的时候会提醒你的。希望你能原谅我。
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