很很干骚片 正文:
s5骁龙改版后,骁龙这种战略资源不再为团队增加很多经济,而增加属性变得更加重要。
新的小龙属性-
屠龙:屠龙会给你的队伍带来永久的、可叠加的增益效果,称为屠龙。
龙之力(第1层):+8%的总攻击力和法术强度。
龙之统治(第二层):增加对士兵和怪物的伤害15%。
龙的气势(第三层):+5%移动速度
龙之怒(等级4):增加防御塔和建筑的伤害15%
龙之脸(5层,可重复):其他奖励翻倍,对敌人造成伤害时会燃烧,5秒内共造成150点真实伤害。增益持续180秒。
如果那边有五层小龙buff叠加,每平一个A或者技能就相当于顺便点亮对面,前面四层buff都有翻倍的效果,不要太酸!
因此,枭龙成为了一个非常重要的战略目标。就连一楼的小龙也能增加8%的攻击力和法强,也是很实惠的。
开始游戏。
红色omg阵容:
山大树
扮演盲僧
钟丹-辛德拉
公元金克斯
辅助-纳米
蓝翼阵容:
On-纳尔
战斗-努努努
单绕组
ad-小型枪
助词-杰拉
双方开局正常,没有选择变线,双方都安然无恙,双方都打野,专注于自己的野区。
而gogoing的大树刚开始玩的不舒服,因为对面纳尔太贱了!
利用手长的优势,穿越兵线弄点大树,细小的细节连远程兵都打不到!
远程士兵的攻击距离不长,这种导弹很好地利用了远程士兵的攻击距离。在观众眼里,三个远程兵就像两个大汉,每次转头攻击纳尔,都纳尔在攻击距离之外,只能在原地摇头。
全A小于纳尔!
转播到镜头后,解说惊呆了!
“这是什么?这个人太可怕了,连远程兵都要显摆!”
“你这样把大树赶出体验区,大树就没有三个近战兵的体验了!”
在这个时代,从来没有人有过这样的想法!
没有错,不是不可能,是意料之外!
就像盲僧的荡踢,大招就是击退,然后把眼W插在对面后面,把对面踢回去。难吗?
没有,但是在insec做这一招之前没人看到,因为出乎意料。
在这个时代,大家对运营的理解还没有达到这样的程度,就像如果你现在看当年球场的精彩集锦,你会觉得也就那么回事,而且现在的节目也不多,也许一个银金选手就能做到。
那是因为一款游戏存在的时间越长,其玩家的整体技能必然会一起提升,更何况是职业竞技场。
小姑娘忍不住笑了:“年哥说得对。”
是的,这种做法是夏念教给她的,而她用自己的反应操作把夏念的想法变成了现实!
看起来三个远程兵几次都摆脱不了,但是一个都滴不了纳尔几十滴血。
但是量变引起质变!简自豪就是在对线中,你经常可以抓住机会偷对面的点一两次,所以会逐渐积累对线的优势,比如对线对,血量,补的工具数量等等。
而且这样会给对位选手很大的压力。gogoing已经傻眼了:“还能这么玩?”
theshy纳尔的压制已经满了,大树上的两瓶血药已经完全服完了。gogoing有些遗憾。早知道能多买几瓶红药换布甲,我就能扛一阵子了。
简自豪路下对齐不好打,因为金克斯前期没有女警手这种压制力,另一边杰拉恶心!
你要是帮自己这么玩,早就开始喷了。为什么对面不生气?
杰拉的花可以推线,但是也会弄脏战士,或者有的战士补不上,所以看起来uzi压了小枪近十刀。
这也是夏念提前解释的:“协助杰拉帮忙推线会让你损失一些补刀,但是可以获得线权,减少乌兹对军线的掌握,损失一些补刀。况且被uzi压着也不丢人,就算压十刀二十刀也不足以完全影响比赛。”
下来的路给我们留下了深刻的印象。
所以美子的花在推线的时候把兵吃了,冥河一点都不在乎。因为他已经感觉到了,这个uzi显然没有一开始那个女警强。
因为他要专注于一个士兵的线路清洁。
中路两人血战激烈,给养耗尽。发条和辛德拉的蓝量也触底反弹,各自回到了各自的城市。