《农场时代,开局100倍增幅》第十章:大公鸡 免费试读
农场上了两级,从贫农一级到贫农三级。
得到了8个未分配的天赋点。
冉立现在正在考虑如何分配这些天赋点。
每增加一个天赋点可以增加1%的天赋。
但是我的天赋增加了100倍。
对我自己来说,每一个天赋点都是100%的提升,提升非常巨大。
天赋点的合理分配对自己很重要。
经过深思熟虑。
冉立决定。
增加了4个点以缩短到期时间。
到期时间变成:7(+7%)(+700%)。
如果种植小麦,原本36小时的成熟时间将缩短8倍,达到4小时以上。
这个成熟的时间就够了。
另外性价比不高,不如加到其他天赋里。
他加1分,降低农产品死亡概率。
降低死亡概率:1(+1%)(+100%)
从小麦的最后一次收获,我们可以计算出:
400株小麦中,存活280株,死亡120株,死亡率30%。
这一点都不低。
直接影响了最终的收入。
加1点后,死亡降低到15%。
再加上只能降到10%,性价比不高。
剩下的3点天赋点。
冉立全部加入,以增加收获的比例。
此时增加金币收入比例:4(+4%)(+400%)。
金币收益的比例是基于收获基数的倍数。
每加一点天赋点,收获基数就会翻倍,即使加多了也不会降低它的性价比。
比如这次卖麦的金币收入基数是151金币。
之前补充了一点。随着天赋的增加,金币收入翻倍到300多。
如果现在加3分,三次加151金币。
性价比不会因为多加点而降低。
所以,当另外两个天赋的性价比开始降低的时候,冉立选择了把剩余的天赋点全部加到提高收获的天赋上。
天赋点添加完毕。
李俶关掉了农场信息界面。
来到了沙盘地图。
升级服务器场后,更改不仅在信息界面锁定时可见。
沙盘里的地图也变了。
这个农场的总面积增加了两倍。
农田越来越大。
牧场越来越大。
池塘也变大了。
从沙盘地图上,冉立看到了农场此时的长度和宽度数据。
两边的长宽都是15米。
长度比以前长了5米。
面积增加了2.25倍。
原来一片农田可以种400颗小麦种子。
现在可以种900粒小麦种子了。
冉立觉得他的农场工作...越来越重!
之前种了400颗种子,从开荒到种植成功用了差不多一个小时。
现在种900颗种子,恐怕要花两倍的时间。
“要是有自动化耕作设备就好了!”他叹了口气。
“主人,农场升级为三级贫农后,商店里会解锁新的物品,包括机械设备。店主不妨去看看,说不定能找到喜欢的商品。”
小精灵看出了他的心思,警告道。
“哦,那使我忘记了!”
冉立突然意识到。
之前打开店铺的购买界面,看到的是灰色解锁商品。
升级农场后,一些灰色解锁商品会解锁。
也许有利于耕作的机械设备可以购买。
但是…升级农场后,我还剩下5个金币。
应该还不够吧!
想到这里,他离开主城,直奔牧场。
有一只自己养的鸡,要及时长大。卖了可以赚很多金币。
然后,他去鸡舍看以前孵出的蛋。
蛋已经孵化成功,成功长成一只大公鸡。
也许是农场的世界。
这只大公鸡看起来比蓝星的大公鸡大很多。
产肉率估计是蓝星的两倍。
现在看起来大概有8斤重。
此时它正在牧场鸡窝附近啄食地上的昆虫。
公鸡有三个目的。
第一种是配种用的,这样母鸡的蛋就能孵出小鸡,就不用去商店买蛋了。
二是直接回收到商店,按照重量兑换成相应的金币。
第三个是吃的。
冉立打算把它切成鸡块,在市场上出售。
鸡肉也是粮食,目前处于刚需状态,肯定是不卖的,价格会比小麦粉高。
他抓到公鸡,先拿到店里评估。
如果合适,也可以直接把公鸡卖给店家。
商店给出的价格是5个金币。
用1个金币蛋,孵出一只5个金币的公鸡,还是赚到了。
但明显比交易市场卖的低很多。
冉立现在看不上这五枚金币。
他带着大公鸡离开了商店,去了加工车间。