《Moba:秀儿是你了》010 人均looper 免费试读
看着自己一行士兵逐渐把敌人逼到路上,马林皱起了眉头——
炼金英雄如果没有点火,前期单杀能力不强。
但是炼金术配合队友的能力特别突出。
特别是沈奕的炼金术士在这场比赛中选择了冲刺——对于道路上最长的线路,在冲刺的持续变速加成下,闪避的效果并不大。
因为即使你做了闪现,也会被冲刺追上。
如果马林此时渡河补充兵员,将承担“被敌人的炼金术gank敌人的野蜘蛛渡河而掉队”的巨大风险。
但是不填兵,就彻底把刚刚占据的优势还回来了。
此外,如果沈奕坚持压制这个位置,马林甚至会失去他在这条战线上的经验。
现在花生的盲僧去下半场发展了,没办法帮马林打一波。
因为花生更喜欢自己一个人帮助队友,carry。
我该怎么办?马林陷入了犹豫。
视角回到沈奕这边-
沈奕和厂长都升到三级了,Q,W,E三个技能都有..
厂长的野蜘蛛已经以一种特别阴险的方式来到了沈奕的背后,挡住了敌人马林的视线。
厂长换成蜘蛛形态说:“等我技能凉了。”
沈奕立刻明白了厂长的想法:利用蜘蛛状的[coil (e)]升天,把敌兵跳到地里,从而迅速拉近与敌树的距离。
这是蜘蛛最快、最远、最合理的做法。
然后切换成人形态,再玩控制输出。
“凉了!”
导演话音一落,沈奕的炼金术被果断启动冲刺,直奔敌人的单树而去。
沈奕没有开Q,因为炼金前期蓝不多,需要一直抱着Q。
否则非常容易出现:战斗结束,没有蓝毒,只能看着敌方英雄带血逃跑。
而且如果过早开Q,还会推动很难控制的兵线。
与此同时,厂长的野蜘蛛也上前一步,按下蜘蛛形态E技能,腾空而起,然后从半空中跳到敌线,进入竞技场。
这时,我看到沈奕的炼金术以明显不同于大多数炼金术的高速奔向敌人的树。
“变速符文?”厂长这才意识到炼金术移动速度的问题。
“三!”沈奕回答道。
看着吧,沈奕的炼金术将会赶上敌人的树。
敌树突然转身,一拳打在地上,同时掀起冲击波。
-[奥数满贯(q)]。
大树的核心对齐技能不仅有打苍蝇的效果,而且打中后还能触发减速——在后退的过程中,可以轻松限制对方英雄的近距离。
而沈奕的炼金术却突然离开了一个极其精神的直角位置,几乎是擦边球,避开了敌人树的反身Q...就像赛车的‘漂移’一样,成功躲过了敌人关键的反手控制。
“漂亮!”厂长称赞道。
敌人的独树一帜不得不闪。
沈奕的炼丹师给出了【强力胶(W)】的减速,准确命中,使得敌人的树木节节败退。
这个版本的炼金术W并没有“停止所有位移”的效果,只是减速而已,不用太用力捏。
有了这个W减速,沈奕轻松追上了敌树,开Q到毒,抬手一个【肩扔(E)】,把敌树扔了回去。
而在释放这个过肩摔的过程中,沈奕也稍微调整了一下角度,准确的将敌人的树掉在了【强力胶(W)】上。
成功触发持续一秒的“炼金术w+e二连”禁锢效果!
这样厂长蜘蛛的后续控制一定能打稳。
同时也判了敌树死刑。
厂长操纵蜘蛛,抛出了人形的标准,连接了很多伤害和控制。“你可以带个头,我刷野的效率已经领先了。”
沈奕也不矫情,拿了这一个又一个血配平安a+毒。
接着,沈奕补充道:“你不需要去,你也可以逮捕他tp。”
厂长刚想问,“那排兵没挤过去吗?”
结果厂长一眨眼就看了——双方战线的交汇点还是卡在向自己道路倾斜的方向,没有推回去的迹象。
沈奕:“我是追到大树(Q)才开的毒。”它没有毒化敌人的防线。
而且因为炼金术只是追远了,已经脱离了敌阵的仇恨触发范围,所以即使他后续攻击敌树,也没有引来敌阵的仇恨。
所以在路上没有推回线的迹象。
厂长沉默了一会儿,然后问:“你在冲刺的时候,就已经想好了这些细节,滚雪球式的想法?”
沈奕:“没有。”
厂长松了一口气,因为他不敢相信,用carry模型爬上韩服顶峰的沈奕,能把坦克订单玩得这么细致。
但与此同时,厂长也感到失落:如果沈奕刚才提到的所有细节都已经考虑到了,再加上他高超的操作,他的炼金术应该可以和looper媲美。
如果是这样的话,那就太好了,沈奕的综合评价分数甚至会提高!太不可思议了。
患得患失的在厂长身边,却听沈奕用他一贯淡然的语气道:
“这种事情,早在断线的时候,自然就已经想到了。”
就好像在说,这种小细节难道不是每个人都需要的吗?