《网游之冒险岛》第十二章 转换心情 免费试读
我终于回到了失落的村庄,把镇长的回复给了村长,村长高兴的给了我“村长”徽章(魅惑+1,魔法效果+10%)。
虽然在路上已经有了心理准备,但领到徽章后还是有种想哭的冲动。我才真正体会到自己的努力得到别人的认可是多么幸福。而且,我的存在感也加强了。我在游戏中不再是一个不起眼的个体,而是一个有一定地位的人物。别人看到我,要多关注我。
我现在追求的存在感,本来是一件飘渺的事情,但是我真的在乎。我在现实中已经被社会遗忘,在游戏中一定不能被忽视。只有当我的形象被更多的人深深记住,我才能确定我还活着...
兴奋过后,我焦急地问:“我是玩家,平时不在村里。如果其他玩家和城主派人来找我怎么办?”老村长笑着说:“其实玩家当村长只是个名字而已。你只要任命一个村经理,就可以全权委托他,而村长的权力就是对村经理、村卫队和信使发号施令。”
这么好的事,白做,动用管理权限,任命老村长为村经理。查看管理窗口中的财务栏。我的工资是每天10个银币,还有8个银币是我当村警没拿到的。10个银币的日薪很高了。我想知道当公爵的薪水是多少...
管理窗口还有村周边的特产和地形图,真的很有用。地形图上每个怪物的等级和分布一目了然,特产也一一标注。有了这两样东西,我能省的太多了。
建造传送阵的建筑师还没到。他好像在走路,头晕。没有出路。这几天先把村子建好吧。
首先,我用新学到的“建筑技巧”和“建房方法”修复了村里原有的6栋废弃的危房。其中一个最大的房间被设为自己的住处,住进去才发现原来完整的房子有恢复血蓝的功能。
村长(老村长真的不习惯改名字)告诉我,房子最重要的功能之一就是仓库。此外,玩家还隐藏着饥饿和疲劳。我知道吃干粮可以减少饥饿感,但我不知道有疲劳的设定,主要是因为我的体力消耗低,所以平时从不觉得累。其实疲劳的增加会导致生病,多次生病后系统会从玩家身上扣除一些属性点。而且房子可以减轻疲劳。
好在生病的时候一直想通过练习来提升自己的能力,但是没有尝试。天知道系统会从我身上扣多少属性。
作为村长,我可以免费住一间房,别人却要从村里交房租,或者高价买房。为了吸引更多的外国人入籍,我在金融一栏把房屋租金调整到每天10个铜币的最低水平,把房屋出售调整到10个银币,都是系统推荐价格的1%。
下一步就是用采石伐木的办法弄回一批材料,结合“建房法”盖新房。这比装修老房子难多了。以我的一级建筑,坏了好几次,但建筑也提升到二级水平,盖起了房子。虽然质量挺差的,但是我已经很满意了。
骑马到特产分布图中最好的矿,利用挖矿探矿,一个小时后,收获丰富。几百个铜矿(每个20个铜币),60个铁矿(每个50个铜币),还有几十个红铜矿,黑铁矿,蓝铁矿都很值钱。据我在夕阳城了解的行情,都在100铜币以上,NPC早就卖完了,都是铁匠玩家高价买的。
一个小时10个银币,还是我初级矿工的水平。看来这座山真的是一座宝山。想想打死一只鹿半天的苦日子(当然是因为小贩把我的价格压了四倍),真是感慨。
接下来的几天,除了耍把戏,我大部分时间都在练习生活技能,原因很简单,我之前从来没有一份“全职”的工作来玩游戏。这么多年的劳累,这次想换个生活方式,调整一下自己。
用刚打出来的怪兽皮和狼王皮练技能,终于成功把缝纫提升到三级,制革和上漆提升到二级。狼王皮制作的全身装备,总防御40。因为系统判断这个装备是套装,所以还加了一点魅惑和10%木抗,属于铁级装备的上品。这套卖给玩家应该值2个金币以上。有了这么好的西装,我甚至把我的银靴扔到了床下。
新增房屋6栋(中间失败n次),建筑、采石、伐木均升三级;采矿、探矿、冶炼、建筑提升到二级,但只用了一把铁弓和一把铁枪,其余都是铜级以下的破烂货;骑马、放牧、动物训练等。;陷阱技术,二级;第三级切割;木工,初三。
木材有广泛的用途。除了门、窗、梁、家具、装饰品之外,还可以用来制作武器和各种首饰,但普通木材做的当然是垃圾。我也用铁矿石做过首饰,但还是垃圾。看来珠宝材料还是有金银宝石的。
我也用药学和采药。结合初级药的制作方法,虽然失败很多,成本也比以前高,但这是小贩回来之前我唯一的选择。这两个技能现在是初三。
种植、钓鱼、鉴定等二十项技能,一年级没变(真的是精力不够)。
然后我就编了老村长给我的20级任务,要杀30个“飞丈”。虽然“张飞”只是一个25级的怪物,但也很麻烦,因为它们会飞。幸运的是,我有银弓和魔法来艰难地完成任务。我说完,奖品直接到了我的包里:一个铁头盔,没用。但是,我更看重的是完成任务会给我带来的贡献。
此时我已经到了27级,战斗用的各种技能:治疗三级,火球二级,刀法一级,箭法三级(月神投下的银弓射击+30,命中率+10%,是我目前最快的练级工具,虎王给的银剑因为不懂剑术技能很少用),而且刚买了侦察,加速,烈风。
这一天,阿水突然飞回村里告诉我,他钓鱼的时候,一只巨龟从一条小河沟里爬出来,一出来就把他的马吞了。好像我很想念的老板出现了。
※※※
好久没见BOSS了。我当然不会错过。我骑到了小河沟。果然,我看到了一只大乌龟,基本上是“爬行”的放大版,但它的身体是金色的。虽然我的侦探技术还低,但凭着我天生的高直觉,我还是设法顺利地查出了它的信息。
玄武龟,25级怪物BOSS,虽然有两万多血,高攻防,但是敏捷还是比我低,而且懂得“喷水”“暴雨”“吟水龙”等水系法术。
我的装备和能力都不如从前了。我有一把银弓,一把剑和两个银戒指,我的盔甲,帽子和靴子都是狼王皮做的。可能有些30级玩家装备不如我。我立刻勇敢地与这只“神秘的乌龟”开战。
本来我的速度比玄贵高,就给自己加了个“加速度”。玄贵强大的物理攻击根本打不到我。喷水一次杀60血,但射程略低于我的弓箭和魔法。只要我小心,它就不会伤害我。“暴雨”虽然属于范围魔法,我不会闪,但是威力不强,只伤我40点血。
我的弓箭命中玄归30 HP,但是火球被玄归的水属性克制,只能命中25 HP,所以主要用了另一个法术烈风,命中30 HP。
看小风吹这个血量超高的家伙。我讨厌它。我恨自己为什么造不成功魔杖!没有这个东西,法术威力太小了。
我根据印象造了好几次魔杖。结果我出了一个速度+1的“拐杖”和一个攻击+1的“怪棍”。不用说,市场上还有一个买不到的好东西:“凯尔特牛棍”,把“放牧”提高了一个等级...
一边想着无聊的事情,一边重复着“吹、转、吃药”的程序。玄贵在我单调有效的战术面前很苦恼。虽然它也有一些智能,但是游戏设定的低灵敏度决定了它的命运。别不服气,游戏不就是进化设定的吗?在接下来的人生中,相信你的速度和攻击方式都会得到加强。
看着玄贵伤心绝望的眼神,我突然觉得心里有点受不了。为什么,为什么这只神秘的乌龟表现的如此无助?一点也不像老板。虽然狼王和蓝妖临死前曾经呻吟过,但并没有让我感到一丝怜悯,而这只神秘的乌龟的悲伤,似乎有一种对生命的不舍,好像有什么未了的心愿,不甘心就这样死去...
抛开其他想法,我把这当成玄贵的心理战术。如果我这样解释,我心里会好受些。
磨了近一个小时,玄贵终于死了,我升到28级了。但是因为我比玄贵高,战斗过程也不是很辛苦,所以在这次升级中只得到力量4,体质4,敏捷2,精神4。
没办法,如果我为了获得更高的奖励点而使用与BOSS的近身格斗,刻意追求格斗难度,那么格斗的危险性必然会增加,而且死了降级还是很痛苦的。当然这次采用远程攻击战术也是因为玄龟属于高攻高防。我的近战攻击力不如魔法,拖延战斗太久会丢分。
我现在不坚持战斗难度的另一个原因是,我似乎失去了以前打游戏时对完美的追求。现在我珍惜生命,享受游戏。为了获得每一关的最大奖励而让自己过于紧张是不值得的。游戏是用来玩的。
像我这样的植物人,在现实中是没有自我保护能力的。也许有一天发生了自然灾害,医院没时间给我转院,我就挂了。或者有一天清洁工犯了一个错误,把我的生命维持管扯掉了,却忘了插回去?也许国家会放弃我的病人,不再给我生活费。当今社会,什么都有可能发生。这不是我的想象。之前看过一些电视剧,有这样的情节。
虽然心里有这样的负面情绪,但在享受比赛的同时,我并没有放弃努力恢复。最近感觉自己的意志力真的增强了很多,但是每次退出游戏,周围还是一片黑暗。和以前不同的是,我的意识可以在黑暗的空间里自由活动,思维反应正常,但是无法解决黑暗,无法和身体、感官连接。
我很惊讶医院检测不出游戏中如此激烈的脑力锻炼?大脑光谱学是干什么用的?是不是因为我没钱,所以给我住手...