《金字塔大考验:开局选择炼狱难度》第十一章 狂暴的骷髅王! 免费试读
我只是不知道他的攻击次数有没有增加。如果是按照这个比例,地狱火的攻击不会达到10万吗?
鸿蒙系统可以一巴掌拍死!他不敢试,只好招了狼,但是狼的血只有两千,盔甲只有他的一半。
真的像是一记耳光,根本考不上!
为了安全起见,鸿蒙系统选择继续跑...技术好了就穿上,在CD里跑来跑去。
事实上,这不是他的错。正常情况下,在这个阶段,它是一个泵20,000血液...有些人还在泵那个泵2000血的。
但是他比别人多一个,所以他的难度就这么高!
就在鸿蒙系统处理地狱火的时候,搭载他的玩家遇到了巨大的危机。
骷髅王会大发雷霆的!在他的HP达到50%后,骷髅王会狂战士一次,那时候他的攻击防御和速度都会有很大的提升。
这次打中的很多玩家都不急,有的直接被骷髅之王打死了。唯一一个刚刚活在骷髅之王里的是熊国的懦夫司机。
他自己的力量增长是爆炸达到100。现在他虽然只有8级,但是已经拥有了1000的力量,血线直接突破了10000大关。
他的B级装备和B级技能加上他的项链属性,是他能背骷髅王的关键原因。
给懦夫司机的B级技能是钢铁之躯:获得20%物理伤害减免。
他的装备是矮人王的胸甲:获得10%双抗。
而他的项链属性是:每秒恢复500点HP!
这三个属性加在一起,依靠他强大的力量和回血速度,可以说是肉盾。
骷髅王狂怒之后攻击力达到近3000马克,已经是很变态的攻击了!对于正常玩家来说,几乎是一下子半血!
本来他的骷髅王就比较小。胆小鬼司机的伤害抵消后,伤害刚好1000多。和他的熊一起,一人一熊就这样旋转着,抵抗着骷髅王的攻击!
至于鹰国的史蒂夫,各种属性均衡成长,也轻松应对骷髅王的暴力效果。
岛国劳工一郎虽然有点硬,但是敏捷高也让他少受了不少苦,足以应付骷髅王的攻击频率。
杜教授带着五种水元素给骷髅王放风筝。不得不说这一招很实用,虽然慢了点,但是很轻松!
处理完骷髅王,大家也进入了地狱火的挑战。对于骷髅王来说,地狱火显然好对付得多。
“第十五波攻击结束了。”
“第一名,达汗王国,鸿蒙系统,杀死敌人数量加2000,达汗王国,复活换人数量加2。”
“第二名,大熊国,懦夫司机施舍,杀敌次数加1500,复活换人次数加1。”
“第三名,鹰国,史蒂夫,杀敌数加一千,鹰国,复活换人数加一。”
"第四名,南邦国,都敏俊,杀死的敌人数量加1000 . "
“第五名,库里国,婆罗洲阿三,杀敌数加1000。”
“现在,最后一个,鸟国,杀!刘国,郭璜...用完复活时间,抹杀!”
好家伙,近十几个国家一下子被淘汰了....................................................................................................................................................................
“八声喇叭!为什么工人不在前五名?库里国怎么可能上榜?”
“我们库里的国家,自然是得天独厚,你最终会在我们脚下彻底服气的!”
“都敏俊太帅了,思密达!南邦国最好,思密达!”
“黄猴子不知道走了多少狗屎运!他的老板只有婴儿那么大!”
在放出十个无敌斩首后,鸿蒙系统终于把地狱火的血线磨到30%,然后杀了它。同时他也获得一个属性奖励。
奇迹项链:敏捷增加999,额外掉落增加100%,总属性增加500。
这样他的整体实力又上了一个台阶,就是弥补和那些人属性增长的差距!
“开启交换空间!玩家可以用击杀次数和复活次数来交换!”
随着提示音响起,每个玩家的房间里都出现了类似自动售货机的东西。
“十分钟后开始最后一次换人,这次换人将继承玩家70%的属性。”