《网游:我的技能是光环》第六章:属性的变化 免费试读
“去霍伯特·巴洛市长那里问路。这是你去暴风城的证明,冒险家。”
离开复活点的慎贤边走边查看自己的近况。
名字:我现在是一朵雏菊。
职业:神器守护者(特殊且唯一的隐藏职业,可与其他基础职业共存。),小偷。
辅助职业:无
等级:10
经验:0/8000
属性:
惠普:890
能量:120(盗贼无蓝量)
连击量:0(部分技能会获得连击点数,最多5点,离开战斗1分钟后重置。)
攻击力:77-104
防守:35比48
法术攻击强度:11-15
法术防御:22-27
体质:20(影响血量,大幅增加物理防御,略微增加法术防御。)
力量:20(影响物理攻击力并略微增加物理暴击率。)
智力:20(影响法术攻击强度并适度增加法术防御强度。)
敏捷:65(影响物理攻击速度、闪避概率和移动速度,略微增加物理攻击力,适度增加物理暴击率,大幅增加暴击伤害比。)
精神:20(大大提高能量恢复速度并略微提高法术防御。)
当前可用的免费属性点:0点。
种族天赋
大使:获得种族声望时加速20%。
自身利益:释放自我控制,CD分钟,不附带其他类似效果。
技能
寂早:九大神器中,代表死亡之力,寂而现,众生皆死。光环效应:你周围的所有生物都无法逃脱沉默法则的威力,每秒损失1%的最大生命值。目前影响范围在3米以内。
死亡附魔:掌握死亡之力后,你可以为你的武器附魔,使其充满死亡之力。受到死亡之力影响的生物将无法恢复生命值。
再现沉默的力量:沉默的力量远不止于此。你需要更多的死亡力量来吸收他们的死亡气息。当前死亡气息值为1088/10000。
首先,当小偷跳槽后,资源系统发生了变化。
蓝量变成了能量点,相应的,属性的效果也发生了细微的变化。
加分很极端。加分。
全敏,总的来说,全敏盗贼虽然暴击惊人,但基础伤害不足。虽然增加了暴击的伤害比例,但实际效果不如加力。
沈现在看重的不是暴击。
但是移动的速度。
是的,在作为盗贼转职后,敏捷属性点将增加他们的移动速度。
“往后拖着敌人在气场里,敌进我退,敌扰我扰,敌累我战,敌退我追。简直令人发指。”沈现在想到这一点,差点笑出来。
暴击率和移动速度应该是隐藏属性,不会显示在面板上。
整个属性的提升是因为在转职后学习了一个名为“皮甲专精”的技能,可以大大提高从皮甲获得的属性。
“第二世界”并不强制每个职业都佩戴固定类型的装备。
如果你遇到一件属性更好的布甲,你的战士可以穿上它。
但是很多时候,布甲的属性并不适合战士。
再加上专精的加成,除非是银布铠甲,像青铜板甲,那稀有度就更差了。
最后,就是隐藏职业“神器守护者”。
在换了一份小偷的工作后,沈现在知道这个职业有多特别。
首先,没有专业化。
盗贼有两个专精,一个是匕首专精,一个是皮具专精。
其次,没有教师职业。
如果你想学一门技能,没有地方可以学。目前你只能通过提升自己来实现。
此外,它没有链接到任何属性。
强行来说,就是玩家必须保证自己短时间内不会死亡。
当然,最特别的是实力。
百分比扣血,1%对新手村玩家来说真的像刮痧。
但是给球员打分之后呢?
特别是,这种“沉默”光环也适用于npc。
要知道,那些教官的血量是一个红色的问号。
天知道他们有多少血,反正1%的血,让新手村里的玩家磨,估计他们一天都打不过。
此外,这个光环不仅对人形NPC有效。
空气中的蚊子和飞虫。。。
地上的蟑螂和蚱蜢。。。
地上的蚯蚓和蚂蚁。。。
只要他们活着,他们都得死。
更可怕的是,连植物也不能幸免。
果然——沉默,众生皆死!
这1000多点的死亡,玩家贡献了很多,而几位导师也贡献了很多。
这些我们平时不注意的微小生命加起来也就那么几个,但聊胜于无。
从收购情况来看,不同的生命含有不同的死亡气体。
球员都是铁打的,一度带着死亡的气息。
几个导师看起来比较强壮,所以每个人都在10点钟方向。
至于这些昆虫和植物,它们非常不一致,它们对死亡的个体贡献非常少。
想快点得到死亡的气息。
一种是杀死等级较高的npc。
其次,就是杀玩家。
可惜的是,杀死玩家只会获得死亡气息,而不会获得经验值。
“先做任务。”沈现在决定先离开新手村。
去暴风城。
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