一切从2020年10月开始,当时默默无闻的游戏开发公司吉哈游还不为大家所知。
当天,继哈游宣布旗下原创游戏《God》全球多平台同步发售后,大部分游戏玩家对此不屑一顾,国内游戏厂商也没太当回事。
时间来到11月,一条消息掀起了游戏圈。
“上帝:第一个月赚了20亿!从无名小辈拿到了全球冠军!”
不仅各大游戏玩家下巴掉了,就连巨型企鹅也深感震惊。
石破天惊,在荣耀和精英争霸榜下的全球游戏格局下,要超越它有多难!
上海证券交易所,吉哈优总部。
几家知名游戏媒体纷纷聚集在此,欲采访公司负责人。
保安人员在总部外维持秩序。可能是出于低调,媒体扑了个空,没有公司领导出来接受采访。但此时的吉哈游风头正劲,无数流量都在关注这家新创立的游戏公司。
总部ceo办公室。
向浩这时,我正在和刘伟、蔡高和罗征谈论今天发生的事情。向浩说:“感谢大家一个月前的破釜沉舟!”
一个月前,余浩还是上海交通大学计算机专业的研究生,研究方向是脑机接口。
余浩编写接口程序进行独立的脑机接口实验,并亲自参与实验。实验室保证了宇豪的所有生命体征,让宇豪不会出事,宇豪失去意识,可能要很久,所以所有的实验结果只能等于浩的回归。
余浩又意外的生到了向浩,我们大学数字游戏设计专业的大四学生。由于意识的冲突,于浩此时变成了向浩。
重生是个好主意。于浩决定按照向浩的生命轨迹体验脑机接口实验。
十月的吉哈游总部。
向浩此时,他面临着游戏发布的问题。他和办公室其他三位创始人对于是否发布,何时发布,如何选择,意见不一。
“我们要稳扎稳打,等待游戏更加完美,”刘炜一边说,一边向向浩走去。
公司首席技术官刘伟,向浩大一研究生,大学期间是个被魔术拉的技术宅。
向浩这个时候他觉得很自信,说:“没关系,我们先把游戏发布出来,让更多人看到。”
“好的,我们先在中国发行。”这时候是公司的首席运营官蔡高,也是向浩的同学。
“不,我们要全球同步发售”向浩认真。
“对普通和全球性出版物的宣传和投资不是一点点多,”该公司首席财务官罗征谨慎地说。罗征是金融专业的高材生。他一说话,大家都知道公司没剩多少钱了。
当时吉哈优破产的时候,公司的第一笔启动资金还是向浩获得的20万元奖金。经过种子轮和天使轮的投资,吉哈优真的到了关键时刻。
向浩发言:“我们不能局限于国内市场。国内市场被企鹅、王一等大厂瓜分。环顾世界,我们可以生存。资金已经短缺。不如破釜沉舟,死了算了,用所有的资金加大宣传和投入。我相信我们开发的游戏!你们三个也要有信心!”说着,其他三位创始人也坚定了自己的信念。
好吧,现在就开始吧。我想在今天全球同步发布。
游戏开发部、测试部、宣传部的员工都聚集在公司会议室一起讨论具体细节,为今天的发布制定了一致的实施方案,并将游戏命名为原神,意思是每个拥有神之眼的人都有成为神的资格,所以称之为原神。
上午10点,大会议室。
然而就在这时,向浩神色凝重地走进了大会议室。
“项总,一切工作都准备好了,就等测试然后正式发布了!”每个人都很兴奋。
“大家都辛苦了。现在,停止一切……”向浩说到这之前,下面传来一个疑惑的声音。
“我决定用吉哈游开发的x-3d引擎重新编译原神的所有源代码,x-3d引擎和原神游戏将全球发售”
这一番话让所有人都大吃一惊,连他们都不敢相信。x-3d引擎从吉哈游成立之初就开始研发,目标是全球市场份额第一的uniity-3d和市场份额第二的uee-4(幻境4)。这几年一直处于花钱发展的状态,一点进步都没有。整个公司的每个人都抱怨过这个项目。大家都很清楚这个项目不可能成功。
说起uniity-3d开发的游戏,游戏榜第一荣耀应该是最具代表性的游戏作品,而uee-4的代表作品则是游戏榜第二精英。从这个粗略的角度就可以知道这两家公司的市场份额有多大,这两家公司的企鹅都有大量的投入。曾经有一家国内公司开发了cocoos引擎,但是发布之后基本没人管了。到目前为止,国内还没有一家公司愿意开发自己的游戏引擎。为什么不用现成的uniity-3d和uee-4?
有句话说:“有父不如有母。”
然而向浩是谁,大一课余时间开发的解压游戏,获得了20万元的原始奖金。大二用c++写的游戏引擎框架,短短一个小时就在github(全球最大的代码托管平台)收获了上千颗星,大学两年修完了四年的学分。
向浩大学毕业后,各大游戏厂商纷纷抛出橄榄枝,开出百万年薪。向浩都拒绝了,因为他不想过一条龙的工作,最重要的是按照自己的想法过自己的生活。
于是向浩他的大四研究生刘伟,他的同学蔡高,还有其他系的弟弟罗征,联手成立了吉哈游公司。一开始,吉哈游也是用现成的uniity-3d和uee-4开发游戏。但这两款游戏引擎主要是国外人员开发的,国内只做了ui修改,国内的适配工作无法进行。所有游戏都是按照国外代码开发思路和流程开发的,不仅开发效率低,而且学习成本非常高。
这还不是最重要也是最无可争议的霸王条款:游戏发布后,利润超过100万美元,20%的利润给这两家游戏引擎提供商,超过1000万美元分配40%的利润,超过1亿美元的游戏引擎提供商拥有游戏一半的版权。
这种霸王条款存在已久,很多游戏公司不敢声张。现在主流的开发是用这两个游戏引擎,花钱买现成的就行,自己开发引擎烧钱无底洞。作为两害相权取其轻,只能选择默默承受,造成了这两家游戏引擎提供商在国内的霸主地位,赚取了国内游戏厂商的巨额利润。
向浩是一个注定的、罕见的叛逆者。
(为避免螃蟹,全书部分地方使用了其他文字,非错别字)